2 Player Monopoly Rules by Samson/Patrick | BoardGameGeek
On Dezembro 10, 2021 by adminedmonton
alberta
3
Eu costumava odiar este jogo, agora eu amo-a. Não é um grande jogo, é um jogo para grandes jogadores. Para realmente desfrutá-lo você precisa conhecer os valores de todas as propriedades frias, assim como seus adversários. A sorte ainda desempenha um grande papel nele, mas jogos como o Poker também. Também muitas pessoas nem sequer usam todas as regras, como os leilões. Experimente com este conjunto de regras de 2 jogadores, apenas uma vez…
Samson e Patricks 2 jogo de monopólio de jogadores: Mo’Nopoly
ou monopólio normal de 2 jogadores é uma porcaria.
Ahem…
Como você sabe a reviravolta do monopólio é que é tudo uma questão de negociação, tornando quase impossível jogar com dois jogadores.
Você acaba girando e girando e girando…blah.
A versão 2 jogadores do SP é um jogo normal, com todas as regras padrão, com algumas diferenças.
1. Os jogadores começam com $1000 e não com $1500
1b. Roll 1 dado cada um para começar, o jogador com o dado mais alto combina os dois rolos no seu movimento inicial.
Ex. Se Samson rola um 3 e patrick rola um 7 , Samson consegue ir primeiro e move 10 quadrados. Patrick então recebe o seu rolo normal. A razão para isto é que desta forma, ninguém consegue ir primeiro E conseguir duplas. Isso elimina alguma dessa vantagem da primeira rodada.
Cartão Comunitário e Cartões de Acaso
Todos os cartões valem a metade. Então quando diz “Bank Error in your favour recieve $200” você recebe $100.
Buying property
Se você pousar em um pedaço de propriedade você pode comprá-lo diretamente, ou colocá-lo no bloco de leilão como monopólio normal.
Se você pousar em um pedaço de propriedade que você já possui, você pode comprar 1 casa para colocar nele.
Se você pousar em um pedaço de propriedade que você já possui com uma casa nele, você pode comprar outra casa para colocar nele.
Duas casas é o máximo que você pode colocar em uma propriedade que você não tem o conjunto completo. Se você possui um conjunto, você pode comprar casas e colocá-las como normais. Não pense que isto significa que você pode comprar 2 casas e colocá-las em 1 das 3 casas do conjunto e, em seguida, hipotecar as outras 2 cartas do conjunto. Uma vez que você possua um conjunto você o trata EXATAMENTE como se fosse uma casa de Monopólio real. Se você acabar com um conjunto de casas desequilibrado, você deve construí-lo de volta.
Regra do Torneio Opcional
Jogamos com um cubo de duplicação imaginário, e jogamos por $2 por jogo um contra o outro. Você pode usar pontos ao invés de dinheiro.
O cubo de duplicação funciona como no gamão.
Se seu oponente quiser dobrar as apostas/pontos do jogo você tem que aceitar ou perder o jogo (e os $2/2 pts.
Se o dobro for aceito, então somente o jogador que aceitou o dobro pode re-dobrar.
Por exemplo, se Samson pousar e comprar todas as ferrovias na primeira rodada ele diria “Eu dobro”. Patrick reconsidera a sua hipótese de ganhar o jogo e perde os 2 pontos por não aceitar. Fim do jogo. Samson ganhou os 2 pontos de novo jogo começa.
Próximo jogo Patrick recebe o avanço para a carta do boardwalk, e rola 2 sets de 12 para algumas voltas livres ao redor do tabuleiro, enquanto Samson definha na prisão. Patrick declara que eu dobro.
Samson aceita o dobro. Este jogo agora vale 4 pontos. Patrick então tem uma grande dose de boa sorte mais, mas ele não pode dobrar novamente, pois Samson “possui” o cubo de duplicação.
Após o mesmo jogo Sansão ganha um set, e não há maneira de Patrick ganhar um set. Sansão diz “eu dobro”, Patrick aceita este duplo e faz com que este jogo valha 8 pontos.
Patrick como de costume evita a sorte de Sansão para as próximas 32 rodadas e ganha.
Ponta final dos 2 jogos jogados
Samson jogo A: 2 pontos
Patrick jogo B: 8 pontos
Patrick vencedor geral 6 pontos.
Samson Patrick Monoply é muito viciante….
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- Posted Thu Jul 27, 2006 8:48 pm
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